{ "RemapUnityFiles": { "Module.PropertyAccessNode.cpp.obj": [ "PropertyAccessNode.init.gen.cpp.obj", "PerModuleInline.gen.cpp.obj", "K2Node_PropertyAccess.cpp.obj", "PropertyAccessNodeFactory.cpp.obj", "PropertyAccessNodeLibrary.cpp.obj", "PropertyAccessNodeModule.cpp.obj", "SPropertyAccessNode.cpp.obj" ] } }